UPDATE: Sejarah Pembajakan Console PlayStation dari PS1 - PS5 (Edisi 2026)
Artikel original : https://www.ceritagames.com/2021/11/sejarah-singkat-pembajakan-pada.html
Pertama-tama mari kita runut dulu dari generasi pertama sampai yang terbaru.
1. Era PS1 (1994–2006): awal mula bajakan massal
PS1 memakai CD-ROM, media CD yang saat itu sudah murah dan mudah digandakan menggunakan CD-RW.
Proteksi bawaannya bisa dilewati lewat modifikasi konsol yang di berbagai negara dikenal dengan sebutan "chipping/mod-chip", yaitu memodifikasi konsol agar bisa memainkan game bajakan dan melewati perangkat anti-pembajakan.
Dampaknya terasa sampai di toko-toko game di pasar kaki lima, harganya pada tahun 1996 mulai dari 5 - 10rb (sebelum krismon), harga game original 350 - 450rb.
Meski begitu, penjualan resminya tetap besar, yaitu lebih dari 102,4 juta unit konsol dan lebih dari 962 juta kopi game.
PS1 adalah awal ketika bajakan menjadi hal biasa, karena medianya murah dan modifikasinya mudah.
Score Pembajakan : 4/5
2. Era PS2 (2000–2013): puncak pembajakan
PS2 beralih ke DVD-ROM, dengan media DVD, tapi proteksinya juga ikut dijebol lewat modifikasi dan trik tambahan, sehingga kaset bajakan bisa dibeli di mana-mana dengan harga sangat murah.
Di saat yang sama, PS2 tercatat terjual lebih dari 160 juta unit, menjadi console terlaris sepanjang masa.
Untuk bayangan skalanya, Sony pernah memperkirakan pembajakan PS2 di salah satu wilayah di Asia (konoha) mencapai angka hingga 85 persen.
Harga game bajakan waktu itu 2021 sekitar 15-35rb, sedangkan game original seharga 450-550rb.
PS2 adalah rekor ganda, console terlaris sekaligus puncak pembajakan.
Score Pembajakan : 5/5
3. Era PS3 (2006–2017): jeda yang panjang
UPDATE 2026: PS3 kini sudah "terbuka" sepenuhnya. PS3 yang dulu dikenal paling sulit dibobol justru jadi generasi pertama yang firmware resminya sudah bisa dimodifikasi sampai versi terbaru.
Sony sudah menutup PS3 dengan firmware 4.93, tapi alat homebrew PS3 HEN versi 3.5.0 bekerja di firmware 4.82 sampai 4.93.
Harga game bajakan, suntik game digital waktu itu 2010 sekitar 20-50rb, sedangkan game original seharga 550-750rb
Bedanya dengan era PS2, dampaknya ke penjualan hampir tidak ada, karena PS3 sudah tidak lagi menerima game baru. Sony juga masih punya pengaman terakhir, yaitu akses PSN yang diblokir untuk firmware lama.
PS3 lama aman, lalu jadi perang kucing dan tikus antara hacker dan Sony lewat firmware.
Score Pembajakan : 3/5
4. Era PS4 (2013–sekarang): celah yang bergantung pada firmware
Dulu saya berpikir jailbreak PS4 hanya untuk firmware lawas, tapi di 2026 anggapan itu sudah tidak berlaku sepenuhnya.
Sony merilis firmware 14.00 pada 16 September 2026, dan tiga hari kemudian muncul rantai jailbreak untuk firmware 13.02 sampai 13.52.
Menjelang November, dilaporkan peretas sudah bisa menjalankan exploit di firmware 14.00 terbaru.
Harga game digital bajakan 2018 adalah sekitar 25 – 50rb, sedangkan game original yah kita tau lah 700-850rb.
Sony pun bereaksi dengan firmware 14.02 yang diam-diam dirilis pada 4 November dengan catatan perbaikan keamanan. Apakah celah itu masih bekerja di versi terbaru, belum jelas.
Yang pasti, konsol di atas batas yang bisa ditembus tetap aman, dan konsol yang dimodifikasi umumnya berisiko kehilangan akses ke layanan online PSN.
Score Pembajakan : 2/5
5. Era PS5 (2020–sekarang): perlombaan tambal-celahDi sinilah cerita menjadi menarik. Exploit Relapse dilaporkan bekerja dari firmware 7.00 sampai 13.60.
Firmware 14.00 yang rilis 16 September 2026 menjadi pembaruan pertama yang mengganggu kerja exploit Relapse, lalu muncul exploit Prolapse yang dikabarkan cocok untuk firmware 14.00 dan 14.10.
Sony menjawab dengan firmware 14.22 sebagai patch keamanan terbaru sebelum GTA 6. GTA 6 pun dikabarkan mewajibkan firmware 14.22 ke atas, walau Sony maupun Rockstar belum mengkonfrmasinya.
Untuk firmware itu, belum ada jailbreak yang diverifikasi publik. Sementara itu, PS5 sudah melewati 100 juta unit.
Score Pembajakan : 1/5
Menurut saya ada tiga alasan:
- Mayoritas game kini dibeli digital, sekitar 72% penjualan game penuh Sony berupa unduhan digital pada kuartal September 2025;
- Console yang dijalankan di luar jalur resmi berisiko kehilangan akses ke PSN, termasuk multiplayer, trophy, dan patch hari pertama;
- Diskon PS Store dan PS Plus membuat membeli terasa lebih terjangkau.
Secara global, kunjungan ke situs bajakan turun 14,2% menjadi 185,6 miliar pada 2025,
Tapi angka MUSO ini mencakup TV, film, publishing, software, dan musik, bukan khusus game console. Jadi jangan dibaca sebagai bukti pembajakan PlayStation turun.
Perlombaan ini tidak pernah benar-benar selesai.
Sekian artikel dari saya, semoga bermanfaat, terima kasih.
Sumber : https://www.muso.com/hubfs/MUSO_2025_Piracy_Trends_and_Insights.pdf










Komentar